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iOS中NSString转成GBK的string的方法 18 Apr 2013 | 01:53 pm
客户端为了跨平台使用c++代码开发,但需要集成苹果的IAP支付。 因此需要将支付失败的出错信息在c++代码写的 [...]
iOS使用UIWebView遇到Error Domain=WebKitErrorDomain Code=101 “The operation couldn’t be completed. (WebKitErrorDomain error 101 18 Apr 2013 | 01:28 pm
现在在接触iOS开发,今天在调试一个界面加载web页面的问题,发现死活无法加载,浏览器里能正常打开,加上相应代 [...]
cygwin上编译protobuf遇到No suitable threading library available的解决办法 19 Mar 2013 | 05:46 am
打算在Android的ndk中使用protobuf,参考了网上的说明,结果在cygwin下编译protobuf [...]
Android 手工切换多国语言的完整例子 25 Feb 2013 | 06:04 pm
通过google搜索Android多国语言或Locale找到的都不是完整例子,很多代码并不靠谱。 于是摸索写了 [...]
Exception in thread “LWJGL Application” com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: OpenGL is not supporte... 22 Feb 2013 | 08:25 am
按照网上的教程,下载最新的libgdx库, 解压:libgdx-nightly-latest.zip.然后运行里面的工程生成工具。 D:\Java\libgdx-nightly-latest>java -jar gdx-setup-ui.jar 导入生成的工程,结果运行出错: Exception in thread “LWJGL Application” com.badlogic.gdx.util...
Android4.0系统浏览器支持window.performance API了 1 Feb 2012 | 04:25 am
Android4.0系统浏览器支持window.performance API了 window.performance API是HTML5规范的一部分, window.performance规范的官方文档在: https://dvcs.w3.org/hg/webperf/raw-file/tip/specs/NavigationTiming/Overview.html 目前还是草稿阶段,中文介绍可...
手机wap网站开发过程中通过dtd校验来检查wap1.0和wap2.0的页面语法 21 Aug 2011 | 05:40 pm
手机wap网站开发过程中通过dtd校验来检查wap1.0和wap2.0的页面语法 对手机wap网站的wap1.0和wap2.0页面内容进行dtd的校验非常有价值,既可以保证页面对移动终端的兼容性,也能促使开发人员写出高质量的代码。 以前早期在做普通web页面开发的时候,对html的语法一知半解就开搞,标签不闭合,嵌套错误等问题从来没注意过,只管在IE6里打开能正常显示即可, 结果带来的后果就是在页...
从google的json接口获取地理位置信息的Java代码 6 May 2011 | 02:55 am
从google的json接口获取地理位置信息的Java代码 google 提供了公开的接口,通过,这个接口,根据gps或基站信息或wifi热点信息来获取当前位置的地理信息. gps信息是经纬度,基站信息是基站的cellid等信息,wifi热点信息是wifi的mac地址是热点名字,信号强度等。 因此可以通过java程序获取相应信息,在LBS项目中可以用上: api接口定义描述在: http://co...
web网站判断是手机访问还是pc电脑访问的检测逻辑 26 Jan 2011 | 05:25 am
web网站判断是手机访问还是pc电脑访问的检测逻辑 在现在手机上网和wifi越来越普及的情况下,web网站需要对http的客户端进行区分并适配不同的页面,确保给用户最合适的体验效果。 因此从网站服务器端去分析,区分当前http请求是来自mobile的手机上的浏览器,还是来自Windows,Linux,Mac等PC电脑上的浏览器,就显得非常有必要了。 根据相关日志分析后总结出简单的识别逻辑规则如下:...
关于Android的nodpi,xhdpi,hdpi,mdpi,ldpi 13 Jan 2011 | 03:43 am
关于Android的nodpi,xhdpi,hdpi,mdpi,ldpi 首先是几个基本概念: 1.屏幕尺寸Screen size 即显示屏幕的实际大小,按照屏幕的对角线进行测量。 为简单起见,Android把所有的屏幕大小分为四种尺寸:小,普通,大,超大(分别对应:small, normal, large, and extra large). 应用程序可以为这四种尺寸分别提供不同的自定义屏幕布局...