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Zbrush-Lightcap 19 Mar 2012 | 04:17 am
modoブログのはずが、Zbrushのネタが多くなってきました(笑 Zbrushは気がつくとアップグレードしてます。 新しい機能が付けば試したくなるもので、 いろいろと再レンダリングしています。 本来のlightの設定に加えて、lightcapなるものが追加され、 よくわからんまま使ってみると意外とおもしろい。 本来のlight機能より細かいライティングができるみたい・・・ 画像は妖...
Zbrush クリーチャーデザイン 20 Feb 2012 | 06:30 am
Zbrushを使うとどうしても作りたくなるクリーチャー(怪物系)。 あまり意味なく作っています(笑 いろいろとスカルプトして作り方を試しています。 Zbrushは3Dモデリングというより、 絵を描く感覚でやってます。 modo休み中(^^:)
Zbrush 輪入道2 13 Feb 2012 | 07:57 am
「輪入道」の皮膚の質感が気に入らなかったので、 やり直してみました。 Zbrushの"BPR"(ベストプレビューレンダー)は 様々な効果を出せます。 Wax Previewで皮膚の質感を表現できますね。 設定が微妙ですが・・・
Zbrushアップデート 8 Feb 2012 | 08:45 am
ZBrushがアップデートしてZBrush4R2bに。 やたらマイナーチェンジ・・・ fiber機能がいいですね。 まだよくわかりませんが(笑 以前に作った妖怪の「輪入道」にヒゲや眉毛をつけてみた。 意外に使えるかも。
Zbrush-シーラカンス 1 Dec 2011 | 07:31 am
しばらくmodoから離れています。 ZBrush4R2のBPR(ベストプレビューレンダー)にハマっています。 てっとり早くCGを仕上げるには便利かも。 以前に作ったシーラカンスをBPRで書き出して、Photoshopで仕上。 これはこれでいいかも。 なんかおもしろくなってきたので、 ZBrushとphotoshopの連携プレーでいろいろ作ってみます。
Zbrush ダイナメッシュ! 29 Nov 2011 | 07:01 am
ZBrush4がZBrush4R2にバージョンアップして、 ダイナメッシュという機能が追加されました。 よくわからんままに使っていると、意外とおもしろい機能です。 メッシュをグイ〜ンと引っ張ったら、間のメッシュが間延びするんですが ダイナメッシュ機能を使うと、間のメッシュが補完されるんです。 これはすごいですね。 全くの球状のメッシュから ガンガンとスカルプトだけでどんなものでも作れてしまう。 ...
modo-Zbrush ティラノサウルス 28 Nov 2011 | 04:22 am
言わずと知れたティラノサウルスです。 恐竜の中でも人気があり、子供から大人まで知らない人の方が 少ないかもしれませんね。 こうした恐竜のイラストは化石から復元されるわけで、実際の姿を見た人はいません(笑 最近の学説ではティラノサウルスは羽毛が生えていた可能性が高いというものです。 そこでリアルなCGで復元を試みました。 modoでベースモデルを作り、Zbrushでスカルプト&ペイント。...
TAMABOT2-2 7 Nov 2011 | 07:42 am
TAMABOTの続きです。 仲間を増やしていこうと思っていたのですが、増えてません(笑 浮気心で他にもいろいろ作っていまして・・・ またぼちぼち公開します、ハイ。
TAMABOT2 12 Oct 2011 | 04:39 am
タマゴから生まれたTAMABOT。 少しづつ仲間が増えていくかも・・・
TAMABOT誕生 10 Oct 2011 | 09:15 pm
シンプルでかわいいロボットをデザインしました。 タマゴから生まれたTAMABOTです。 modoオンリーでのCGです。