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苹果如何做产品?16位“疯子”进行头脑风暴 6 Aug 2012 | 01:14 pm
在这张照片中,乔布斯正与他的战友们设计产品 导语:国外媒体今天撰文称,在苹果诉三星案第一天的庭审中,苹果的首位 [...] 您可能也喜欢: 不玩虚的!手机产品交互体验评估方法 简单快速掌握产品设计的需求分析 UE工作流程实践-数据可以带来什么?对于各页面及路径的pv(产品),uv(用户)的总结,可以得到产品使用情况的一个大致概貌? 乔布斯铸造的苹果的设计理念和团队热情 基于用户体验的手...
十个方法提升线框原型的实战价值 6 Aug 2012 | 10:52 am
我(英文原文作者)参与过很多产品的线框原型设计,包括我自己独立完成的,还有与其他设计师、产品经理甚至是业务分析 [...] 您可能也喜欢: 现在,为网站创建风格指南(style guide) 不敏捷,已落伍-敏捷体验设计师应该具备的12项技能 酷6网创始人李善友:过去我觉得创业是一件挺痛苦的事情。而我最近反思,创业应该是快乐的。 腾讯UX剖析用户访谈心得总结 Android的icon设...
你的粉丝数量大吗?专家浅谈微博如何快速的增加粉丝 31 Jul 2012 | 09:29 am
上个月末的站长大会,上台的每位大佬几乎都大侃微博,在站长界中掀起了全民微博的高潮。 这个月初@蔡文胜 蔡哥在新 [...] 您可能也喜欢: 视频:微软愿景,未来制造-科技创新引领产业升级 视频: 微软愿景:未来零售 揭秘WDL-新浪微博交互规范的成长历程 视频: 微软的未来远景 看看老周几年前说的那些话!奇虎CEO周鸿祎谈微创新:用户体验决定成败 无觅
做网页游戏真的有前途吗?网页游戏将面临爆炸式增长机会?——史玉柱谈网页游戏创业 31 Jul 2012 | 09:26 am
7月31日早间消息,巨人网络董事长史玉柱ChinaJoy期间在一场聚会上表示,网页游戏将面临爆炸式增长机会,而 [...] 您可能也喜欢: 你的粉丝数量大吗?专家浅谈微博如何快速的增加粉丝 如何设计让用户满意的iphone应用? Web UI 设计(网页设计)命名规范 简化输入 — 让网页表单更亲切 第四届中国用户体验设计大赛开放报名,童鞋们展示才华的机会来了~ 无觅
Flash将死,你还在玩flash吗?为Flash“准备后事”吧! 18 Jul 2012 | 09:51 am
两个男人在1993年创造了Flash,他们现在在干嘛? 上个月,Adobe宣布他们将不会为Android4.1提供Flash认证,正式向世界宣布了Flash落败。Flash将死,尽管仍然需要相当长一段时间才能从我们的视线中彻底消失,但所有人都已经在为Flash“准备后事”了。Flash作为一个时代的王者,曾经掀起了互联网创新的浪潮,鼓励着那个时代的程序员和设计者把互联网产业推向一个高潮,可如今落...
如何设计让用户满意的iphone应用? 15 Jul 2012 | 01:04 pm
摘要: 你喜欢iphone吗?你喜欢iphone的应用吗?面对着如此之多新奇各异的应用,你是否有想设计一个属于自己的应用的冲动那?那么你知道如何才能设计出让用户满意的应用吗?我在平时的iphone应用设计中,总结了一些经验 … 你喜欢iphone吗?你喜欢iphone的应用吗?面对着如此之多新奇各异的应用,你是否有想设计一个属于自己的应用的冲动那?那么你知道如何才能设计出让用户满意的应用吗?我在...
屏蔽大脑短路,整理设计思路,谈谈思维导图——思维整理术 15 Jul 2012 | 01:00 pm
腾讯CDC:作为一个设计师,最头痛的事莫过于大脑短路,想不出创意。可是创意一时间也不会突然冒出来,那怎么办呢? 有时候脑子里似乎也有很多想法,但是却又零零散散,不知如何挑出来处理,那怎么办呢?其实,是有个很好的方法,叫思维导图。这种方法可以把左右脑的能力都运用起来,提升创造力的同时整理自己的思绪。爱因斯坦也爱用这个方法去“创造想象游戏”,任凭想象力驰骋,寻找各种可能性答案,就算看起来很不可能,但创...
腾讯CDC扛鼎力作-移动上的手机原型设计工具-UIDesigner 2.5 for mobile,设计师有的享受咯! 14 Jul 2012 | 09:22 pm
UIDesigner 是腾讯用户研究与体验设计部(CDC)设计研发的一款设计类软件。自2007年诞生第一个版本以来,持续不断的研发改进,在去年发布了2.0版本,将团队协同设计概念融入其中。2012年7月12日,UIDesigner 2.5正式对外发布,这是一次全新的改版升级,操作更便捷,体验更加顺畅。 UIDesigner 2.5版本是一款可以快速搭建iOS平台产品原型的设计软件,目标用户是设计...
现在,为网站创建风格指南(style guide) 28 Jun 2012 | 03:49 pm
旅途归来,一切安好。五天很短暂,回想起来基本只有将就算是蓝色的大海和天空,还有白花花的沙滩;有兴趣的朋友可以到我的微博中看看风景照什么的。 还好,回来之后并没觉得无法适应惯常生活一类,它们之间的区别只是“状态1”与“状态2”这样;把该做的事情立刻开始做起来吧,心里会安一些。之前一篇是“iOS Wow体验 – 第六章 – 交互模型与创新的产品概念”的前半部分。今天插播小文一篇,怎样为网站创建风格指...
酷6网创始人李善友:过去我觉得创业是一件挺痛苦的事情。而我最近反思,创业应该是快乐的。 21 Jun 2012 | 12:45 pm
http://www.wldbs.com 发布时间:2012-05-25 11:20 来源:浙商 过去创业的时候,我觉得创业是一件挺痛苦的事情。而我最近反思,创业应该是快乐的。 创业的目标值得反思。以前大家理解的创业是一站式的,从出发点A到目的地B,这个B可能是上市、可能是把企业卖掉。如果实现这个目标,就是成功,没有实现就是失败,跟创业过程全然无关。奇虎360创始人周鸿祎做了那么多企业,但是在...