Flash-screencast - flash-screencast.de - Flash Screencast
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Latest News:
Episode 59: Air - Lauffähigkeit auf PC bzw. Mac 25 Mar 2010 | 05:00 am
Grundsätzlich funktionieren die AIR-Anwendungen bis auf wenige Einschränkungen sowohl auf einem PC als auch auf einem Mac. Gerade bei der Nativ-Menü-Klasse gibt es hier jedoch bedeutende Unterschiede.
Episode 58: Flash-Komponenten für Flex 18 Mar 2010 | 05:00 am
Für Flash gibt es eine spezielle Erweiterung, wodurch die Inhalte “fast” von allein zu Flex-Komponenten werden. Flash hat den Vorteil, dass es viele Medien bereits so verarbeitet, wie sie der Flashpla...
Episod 57: Flex 3 -Inhalte in SWF einbetten 11 Mar 2010 | 07:00 am
Will man das Laden von Inhalten vermeiden, um Wartezeiten oder Netzwerkproblemen vorzubeugen, dann können diese Inhalte in die Anwendungsdatei (SWF) eingebettet werden. Das geht auch bei reinen Action...
Episode 56: Air - JavaScript nach ActionScript Bridging 4 Mar 2010 | 07:00 am
In diesem Beispiel implementieren Sie den Zugriffsweg von JavaScript nach ActionScript. Das benötigen Sie, wenn Sie in einer HTML-Seite gerne JavaScript benutzen möchten, um ActionScript-Methoden aufz...
Episode 55: Flex - Versionsvielfalt 25 Feb 2010 | 07:00 am
Die Flash-Entwicklungsumgebung bietet anders als der Flex Builder eine Vielzahl an Werkzeugen für Designer. Ein weiterer Vorteil von Flash ist, dass das Ausgabeformat von Flex und Flash gleich ist. Zu...
Episode 54: Air - ActionScript nach Bridging 18 Feb 2010 | 07:00 am
Die Integration von nativen HTML-Inhalten in AIR-Anwendungen geht mit dem Bridging noch einen Schritt weiter. Damit sind Sie in der Lage, aus jeder Flex-ActionScript-Anwendung direkt auf JavaScript-Me...
Episode 53: Flex 3 - Klassen und Packages 11 Feb 2010 | 07:00 am
ActionScript ist eine objektorientierte Sprache, die in ihrer dritten Version klassenbasiert arbeitet. Im Beispiel führt der Autor für die Produkte des Warenkorbs eine eigene Klasse ein, um festzulege...
Episode 52: Flex 3 - Ereignisse 4 Feb 2010 | 07:00 am
Im Innersten wird die Flash- und Flex-Welt von Ereignissen zusammengehalten. Denn ActionScript ist eine ereignisgesteuerte Sprache, bei der es Benutzerereignisse wie Mausklicks und Systemereignisse wi...
Episode 51: Air - Dateitypen 28 Jan 2010 | 07:00 am
Wer sich den Application-Descriptor einer AIR-Anwendung genauer ansieht, wird feststellen, dass es einen auskommentierten Bereich “Filetypes” gibt. Mit “Filetypes” weisen Sie einer AIR-Anwendung versc...
Episode 50: Flex 3 - MXML vs. ActionScript 3 21 Jan 2010 | 07:00 am
MXML ist nichts anderes als ActionScript 3 – nur einfacher. Der Flex-Compiler erzeugt aus dem MXML-Dokument ActionScript-3-Klassen, aus denen wiederum eine Flashplayer-Datei erzeugt wird. In MXML-Doku...