Gamedev - gamedev.ru - Создание игр: как сделать игру, программирование игры, создать игру.
General Information:
Latest News:
Loki 27 Aug 2013 | 02:48 pm
Loki - библиотека для C++ написанная в рамках книги "Modern C++ Design" (Современное проектирование на С++: Обобщенное программирование и прикладные шаблоны проектирования). В реализацию библиотеки вк...
Шаблон проектирования (Design Pattern) 27 Aug 2013 | 01:46 pm
Шаблон проектирования (Па́ттерн от англ. pattern — шаблон, образец) заготовка решения или архитектурной конструкции, используемая неоднократно. Шаблон может быть как способом решения задачи, так и впо...
PokerStars разрабатывает клиент для игры в онлайн покер на “Мак” – Cocoa Mac. 23 Aug 2013 | 12:56 pm
На днях стало известно о появлении на свет новой версии покерного приложения от популярной компании PokerStars, которое разрабатывалось для игры в онлайн покер на деньги. Обновленная покерная «програм...
Сентябрьский экспериментальный конкурс 21 Aug 2013 | 12:37 pm
Конкурс игр с 20 августа до 9 сентября. 20 августа стартовал очередной конкурс для разработчиков игр. В отличие от большинства конкурсов, проводимых на нашем ресурсе, в этом конкурсе от участников не...
Вышла новая версия GLFW 3 29 Jul 2013 | 10:11 pm
Мажорная версия GLFW под номером 3 вышла в свет 12 июня 2013 года. Новая версия частично потеряла совместимость с более ранними версиями, взамен предоставив много интересных возможностей: Появилась в...
Как собрать проект с циклическими зависимостями библиотек 24 Jul 2013 | 04:20 pm
Часто встречаются проекты, код которых разбит на статические библиотеки. В особых случаях, код этих библиотек ссылается на символы друг друга, что приводит к цикличесим зависимостям (circular dependen...
Самые эффективные уловки для монетизации в F2P 8 Jul 2013 | 10:54 am
Статья описывает наиболее распространённые и эффективные уловки и методы продаж внутриигровых товаров и монетизации, используемые в free to play (F2P) казуальных и многопользовательских ММО играх. Рек...
Ачивка, ачивмент 28 Jun 2013 | 10:54 pm
Определенным образом отмеченное достижение некоторых показателей в процессе игры. Таким показателем может являться, например, прохождение уровня за время, отмеченное разработчиками как "выдающееся", н...
Microsoft решила убрать онлайновую зависимость из Xbox One. 20 Jun 2013 | 02:36 pm
Президент компании Microsoft Дон Матрик (Don Mattrick) сообщил об изменениях в планах относительно новой консоли Xbox One. Интернет соединение не будет требоваться для оффлайновых игр — после онлайнов...
Открыт официальный канал КРИ 2013 на youtube. 28 May 2013 | 05:39 pm
На Youtube выложено видео с первого дня (15 мая) Конференции Разработчиков Игр 2013. Для удобства оно разделено на категории: - Семинары/Круглые столы - Организация бизнеса - Управление проектами ...