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我不想輸 因為我還有一個夢 28 Jun 2013 | 08:49 pm
今天本來是個美好的星期五,下班前把遊戲打包打包,發出去外測,結束這一週的工作日,迎接美好週末的到來,但一封信打亂了這一切。 因為我們正在開發一個遊戲案子,已經開發七個月了,目前正處於水深火熱的收尾階段,做過專案的人一定瞭解,越接近 Deadline,工作量就越大、事情就越多,唯有上線才能解決這個問題。 因此我們莫不希望快點上線,即使部份功能先不做都 OK,因為已經戰了七個月,說不累是騙人的,加...
不要相信任何人 23 Jun 2013 | 12:44 pm
不管是誰,都不要相信,除了自己以外! 我記得很清楚,那是高二上學期那年夏天,某個星期六下午,在操場上發生的事。 國中時,因為同學的關係我喜歡上棒球,但因為能力不足,國中時只能打壘球。上高中後知道學校有棒球社,就加入了。由於只是社團形式,因此平常下課沒有硬性規定要不要練習,但星期六下午是一定要練習的,因為有教練會來指導。 那天下午,大家正在操場上練習繞壘(術語為ㄎㄡ壘),所謂的繞壘指的是跑壘時...
創業需要的不是勇氣 是態度 15 Jun 2013 | 07:11 pm
最近我發現,創業需要的不是勇氣,是態度。 自從創業以來,每當我跟別人提起我離開公司、自行創業,往往會得到一句「你好勇敢喔!」的讚美。相信很多創業過的人也有相同的體會,似乎創業的開始來自勇氣。原本我也這樣認為,創業需要的是勇氣,但最近我改變了這樣的看法。 兩週前,我參加 appWorks 舉辦的第七屆 Open House Day,一位與會者跑來問我,他說他現在在服國防役,還有三年才結束,他想要...
不要留下遺憾 18 May 2013 | 02:36 pm
上週,我收到來自一位高一生的信,信中提到,他非常喜歡寫程式,但沒有太多的經驗,看到我部落格在徵人,因此冒昧寫信給我,表示他想要學習如何寫程式、如何開發遊戲,他抱著極大的熱誠,甚至想加入我們公司寫遊戲。 高一就開始工作不是不行,但由於他人在台中,還在唸書,所以工作對他來說並不是那麼適合。因此今天與他及他家人碰面,我提出也許可以暑假到公司來實習的作法,讓他們帶回去思考。 這件事其實還蠻震撼我的。 ...
恨鐵不成鋼 24 Mar 2013 | 07:43 pm
平常有在看棒球的人,應該很清楚上週的新聞,中華職棒兄弟象「振總」陳瑞振下台的消息。 陳瑞振是中華職棒歷史上年紀最輕的總教練,2010 年以 34 歲之姿接下兄弟象總教練,雖然當年就在大家不看好的情況下,帶領兄弟象拿下中華職棒總冠軍,但接掌兄弟象總教練三年以來,負面新聞不斷(蘋果日報這篇新聞有列出)。上週終於丟了烏紗帽,被下放二軍當球探。 離開時接受訪問,他提到:「擔任總教練期間,我是抱著『恨鐵...
天平的兩端 4 Mar 2013 | 07:16 pm
最近幾個月,公司新增了一些人手,由於原本的成員就不多,加上一些人後,公司有快一半的人都是新進同事。因為這些新同事的關係,慢慢的,公司內開始有些變化,不管是財務上的變化,或是人事上的變化、產品上的變化。 而我一向都盡量把自己當成是旁觀者的角色來看待這一家公司,在這之中我發現,不只公司正在變化,這家公司的老闆(也就是我)也因為公司的變化,想法開始在變化中。 我觀察到以前的我是比較屬於員工出來創業的...
別傻了 創業跟海賊王無關 5 Jan 2013 | 05:42 pm
曾經,海賊王是創業者的軟指南,海賊王教了創業者許多事,不管是用人、做事、追求目標的精神。 曾經,我也覺得創業應該像海賊王一樣,有著偉大航道的目標,有一堆夥伴一起努力,永不放棄,用輕鬆的態度面對艱難的挑戰。但隨著創業時間增加,我對這件事越來越存疑,過了兩年回頭想,發現,誰說創業跟海賊王很像的! 曾經你以為你是魯夫,登高一呼要去繞行偉大航道發現 ONE PIECE,沒想到真的有稱為夥伴的人加入。不...
學會如何「變臉」 29 Dec 2012 | 03:42 am
這裡指的「變臉」,不是生氣那種變臉,是像尼可拉斯凱吉和約翰屈伏塔主演的電影 - 變臉,整個容貌變成另外一個人,但靈魂還是自己。 因為工作的關係,設計遊戲時總要以使用者為出發點,遊戲內容要考慮使用者是否會覺得好玩、刺激,遊戲畫面要考慮使用者是否覺得漂亮、操作是否直覺,連收費時都要考慮使用者是否會付費,使用者為什麼要付費。以使用者的角度來思考遊戲,想辦法讓使用者覺得好玩而不是自己覺得好玩,這就是「變...
做個「有感」的人 29 Nov 2012 | 05:24 am
最近大家應該對「有感」這兩字不陌生吧,新聞媒體整天緊盯著政府的作為發表一篇又一篇的新聞,經濟變差、哪個官員又說錯話等。政府則是一直強調要讓人民「有感」,有感經濟、有感政策等,看得眼花撩亂。 但這篇不是要來談政治的。 最近我們公司剛好有一款遊戲「至尊麻將王」小改版,部份畫面要重新繪製,美術在繪製前會先跟我溝通想法,大部份的想法都沒問題,但有 "小" 部份我認為不妥。什麼 "小" 部份呢?就是修改...
三年後、五年後的目標? 14 Oct 2012 | 08:52 am
回想我的工作生涯,退伍後先在行動加值公司待了五年半,離開後花了一年的時間在家寫 App,接著才是正式開公司創業。等我開始真正踏上創業之路時,已經三十歲了。 因此看到還在唸書的人出來創業,都會回想如果我在唸書時也開始出來創業,那現在的我是已經有一番小成就?還是早已向現實低頭回去工作? 有次跟我當兵時的長官聊天,當時他約莫 40 歲,官階上校,也不知道會不會晉升少將。當時的我剛退伍,進入職場沒多久...