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Fly Robin, Fly! (II) 12 Jul 2013 | 05:53 am

Fly Robin, Fly! es una suerte de side-scrolling shoot’em up que desarrollé para la materia Minería de Datos a fin de llevar a cabo un proyecto de modelado de usuario. Puedes leer la primera parte de ...

Rítmica y diseño de juegos 1 Jul 2013 | 03:30 pm

Desde hace tiempo he estado colaborando, en el apartado de diseño, con el juego que un amigo está desarrollando para su pasantía. Ha sido una grata experiencia ir conversando y poniendo en la mesa apr...

Edición de scripts en Unity y MonoDevelop para los débiles de tabulación 23 May 2013 | 07:59 pm

No es mi objetivo de vida hablar de la eterna cruzada sobre la indentación con espacios y tabuladores. Ya hay personas que se han dado la tarea de explicar este asunto y el punto es que en un mundo ut...

Alegrías de GitHub 19 May 2013 | 03:05 pm

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Tienes Ubuntu, el desarrollo de Android te hace ojitos y entonces resulta que Google te mintió vilmente cuando citan “With a single download, the ADT Bundle includes everything you need to begin devel...

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Postgrado: Búsqueda Multi-agente 27 Apr 2013 | 07:54 am

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Dark Recon: Lecciones aprendidas 20 Apr 2013 | 10:07 pm

Desde hace poco más de un año he estado trabajando de la mano con Christian y Julián en un proyecto de mediana envergadura llamado Dark Recon. El juego, en pocas palabras, es un shooter-puzzle en terc...

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